Stick it to the Stickman ha ufficialmente completato il suo percorso di sviluppo, debuttando oggi nella versione 1.0 su PC. Dopo un anno trascorso in Accesso Anticipato, il caotico brawler basato sulla fisica firmato da Free Lives e pubblicato da Devolver Digital arriva sul mercato con una serie di contenuti inediti volti ad arricchire l’esperienza di gioco originale.
Cosa offre la versione 1.0 di Stick it to the Stickman
Il passaggio alla versione definitiva non è solo un cambio di etichetta. Gli sviluppatori hanno introdotto due nuove modalità di gioco che modificano sensibilmente il loop di gameplay. La prima, denominata Búnker del multimilionario, sfida i giocatori a farsi strada dalla cima alla base di una struttura fortificata, utilizzando abilità passive e mosse speciali mai viste prima, culminando in uno scontro con un boss finale dai toni dichiaratamente satirici.
La seconda aggiunta di rilievo è la modalità Neurolink. In questa sezione, è possibile scegliere tra nove diversi archetipi di combattente, sfruttando poteri mentali per sopravvivere a ondate di nemici. Questi nuovi sistemi si integrano con il nucleo centrale del gioco: un sistema di combattimento dove calci, pugni, motoseghe e persino graffatrici vengono utilizzati per scalare la piramide gerarchica aziendale.
Il successo di Stick it to the Stickman e il supporto post-lancio
L’accoglienza del pubblico durante la fase di sviluppo è stata solida, con oltre 300.000 aggiunte alle liste dei desideri su Steam. Questo interesse conferma l’efficacia della formula proposta da Free Lives, già nota per titoli come Broforce. La versione 1.0 include inoltre nuovi personaggi giocabili, segmenti di livello aggiuntivi e una rifinitura generale dei boss, rendendo la progressione più varia rispetto alle prime iterazioni del progetto.
Il titolo è attualmente disponibile su PC al prezzo standard di 11,99 €. Tuttavia, per celebrare il lancio ufficiale, è previsto uno sconto del 50% valido per la prima settimana di disponibilità. Il gioco supporta sia la modalità in singolo che la cooperativa locale, mantenendo quell’approccio scanzonato e brutale che ha caratterizzato la produzione fin dal suo annuncio.
Cosa aspettarsi ora
Con il rilascio della versione 1.0, il team di sviluppo si concentrerà probabilmente sulla stabilità tecnica e sul bilanciamento delle nuove modalità. Per i giocatori che hanno seguito il titolo fin dall’inizio, questo aggiornamento rappresenta il culmine di un percorso di feedback costante, trasformando un esperimento basato sulla fisica in un prodotto completo e strutturato.