I giocatori possono lanciarsi fin da subito nell’azione di SAND: Raiders of Sophie playtest, la nuova prova server slam ora disponibile su Steam. Questa opportunità permette di esplorare il desolato mondo dieselpunk del gioco prima del suo lancio ufficiale, fissato per il 10 giugno. Sviluppato da Hologryph e TowerHaus e pubblicato da tinyBuild, il titolo promette un mix di caos multiplayer, personalizzazione di mech e sopravvivenza in un ambiente ostile.
Un’anteprima nel deserto di Sophie: Cosa offre il playtest
Il playtest server slam di SAND: Raiders of Sophie non è una semplice dimostrazione. Introduce nuovi e letali mech Trampler controllati dall’IA, ampliando le sfide PvE che i giocatori dovranno affrontare. Vengono inoltre implementate opzioni di personalizzazione estese per i Trampler e nuove armi, permettendo una maggiore libertà creativa nella costruzione del proprio veicolo. Infine, diversi punti di interesse inediti arricchiscono la mappa, invitando all’esplorazione e alla scoperta di nuove risorse.
Una delle aggiunte più significative è la nuova Storm Dive Mode. Questa modalità alza la posta in gioco, introducendo una tempesta violenta che riduce progressivamente le zone sicure sulla mappa. Il risultato è una spinta costante verso scontri finali tra giocatori, con la ricompensa di un massiccio relitto Dreadnought da saccheggiare per bottino di alto livello. È un’esperienza intensa, che amplifica il rischio e le potenziali ricompense per chi cerca una sfida maggiore.
SAND: Raiders of Sophie, un survival atipico per il mercato
Ambientato in una storia alternativa dieselpunk, SAND: Raiders of Sophie porta i giocatori sul pianeta Sophie, rovinato da un disastro ecologico che ha prosciugato gli oceani. L’umanità sopravvive a bordo dei Trampler, imponenti bestie meccaniche capaci di attraversare le vaste lande desolate. Il gioco si propone come un’alternativa fresca per chi cerca l’emozione degli extraction shooter senza una curva d’apprendimento brutale, o per i fan dei giochi survival stanchi di trovare la propria base raidata offline. Non si tratta di un semplice [Indie Game], ma di un tentativo di affinare le meccaniche di genere più frustranti.
Il ciclo di gioco è chiaro: costruire, combattere, estrarre e ripetere. A differenza dei survival tradizionali, SAND elimina il rischio delle incursioni offline; il proprio Trampler si estrae con il giocatore alla fine di ogni sessione, garantendo che i progressi non vengano persi mentre si è disconnessi. Questo aspetto offre un approccio più “gentile” alla persistenza, pur mantenendo l’adrenalina del rischio durante le spedizioni.
Costruisci e combatti: Le feature chiave del gioco
Al centro dell’esperienza c’è il Trampler Editor, che permette di progettare i propri mech da zero. Si possono creare fortezze modulari in grado di resistere agli assalti più feroci, con la creatività come unico limite. Le spedizioni possono essere affrontate in solitaria o in squadra, esplorando città, rovine e relitti per recuperare bottino prezioso. Ogni incontro, sia con forze soprannaturali che con altri giocatori, può essere l’ultimo, rendendo ogni estrazione un momento di tensione. I giocatori devono farsi strada verso il punto di estrazione per tornare in sicurezza alla stazione orbitale con il bottino e il Trampler intatti.
Il gioco offre due modalità principali: la Voyage Mode, ideale per testare le proprie build e recuperare oggetti di livello inferiore a un ritmo più rilassato, e la già citata Storm Dive Mode per chi desidera sfide crescenti e ricompense maggiori. Questa dualità permette di adattare l’esperienza al proprio stile di gioco e al livello di rischio desiderato. Dopo il [playtest The Life and Suffering of Prince Jerian], questa nuova prova offre un’opportunità tangibile per valutare le potenzialità del titolo.
Disponibilità e contesto
SAND: Raiders of Sophie sarà lanciato ufficialmente il 10 giugno su Steam. Il playtest in corso rappresenta l’occasione perfetta per i giocatori di familiarizzare con le meccaniche e il mondo di gioco prima del debutto completo. Per chi volesse approfondire, è possibile visitare il sito ufficiale del gioco e seguire gli ultimi aggiornamenti su X e Discord. L’imminente [All Will Fall data uscita] non è l’unico evento di rilievo per il mercato indie, e SAND si posiziona come un titolo da tenere d’occhio.