L’eredità di Mount & Blade applicata alla Grande Guerra
Sviluppato da Flying Squirrel Entertainment, team già noto per il lavoro sull’espansione Napoleonic Wars di Mount & Blade: Warband, Over the Top: WWI punta tutto sulla scala dei conflitti. Il titolo permette di vestire i panni dei soldati tedeschi, britannici o francesi in scontri 100 contro 100, dove la coordinazione e l’uso dell’artiglieria risultano determinanti per l’avanzata.
L’approccio del team di sviluppo non è puramente ludico. Essendo composti da rievocatori storici, i membri dello studio hanno dato priorità alla fedeltà di uniformi e armamenti. Questo background si riflette nelle dodici mappe ispirate al Fronte Occidentale, progettate per essere trasformate radicalmente dal passaggio dei carri armati e dai colpi di mortaio.
Distruttibilità e ruoli tattici sul campo
Uno degli elementi centrali di Over the Top: WWI è il sistema di distruzione dinamica guidato dai giocatori. Non si tratta di semplici effetti estetici: le esplosioni scavano crateri reali nel terreno e i soldati possono scavare trincee per proteggersi dal fuoco nemico. Il campo di battaglia evolve in base al meteo dinamico, al vento e al ciclo giorno-notte, influenzando direttamente la visibilità e la mobilità dei mezzi pesanti.
Il gameplay si divide in otto ruoli distinti, tra cui spiccano l’ufficiale, il cecchino e l’ingegnere. Quest’ultimo è fondamentale per la fortificazione delle posizioni e la gestione delle strutture difensive. L’arsenale include oltre 50 armi d’epoca, dieci tipologie di veicoli corazzati e persino aerei, garantendo una varietà tattica raramente vista in titoli indipendenti dedicati a questo periodo storico.
Disponibilità e supporto alla community
Al lancio su Steam, Over the Top: WWI sarà proposto con uno sconto del 15%, portando il prezzo iniziale a 16,27 euro rispetto ai 19,14 euro previsti dal listino standard. Oltre alla modalità multigiocatore, il titolo include una componente single-player dove i bot sostituiscono i giocatori umani, permettendo di testare le mappe e le armi in solitaria.
Per garantire longevità al progetto, gli sviluppatori hanno integrato un editor di mappe intuitivo collegato allo Steam Workshop. Questa scelta permetterà alla community di creare e condividere scenari personalizzati, mentre gli strumenti di amministrazione per i server privati offriranno piena libertà nella gestione delle regole di ingaggio.
Il debutto di marzo segna il passaggio definitivo alla versione completa dopo una fase di beta test che ha permesso di rifinire il bilanciamento tra fanteria e mezzi corazzati.