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Novità

Lords Of The Fallen II: il Combattimento Si Rinnova Grazie al Feedback dei Giocatori per il Lancio 2027

CI Games ha svelato un Lords of the Fallen II sistema di combattimento completamente rivisto, integrando il feedback della community per un'esperienza più profonda e tattica.

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Nuove meccaniche di combattimento in Lords of the Fallen II con armi e magia
Un assaggio delle novità nel combattimento di Lords of the Fallen II.

I fan dei soulslike possono aspettarsi un’esperienza profondamente evoluta in Lords of the Fallen II. CI Games ha infatti presentato oggi, 4 novembre 2026, un Lords of the Fallen II sistema di combattimento completamente rielaborato. Questo aggiornamento arriva direttamente dal nuovo episodio della serie di sviluppo ‘Lifting the Veil’, intitolato ‘Steel & Sorcery’, e promette maggiore profondità e libertà tattica.

Un sistema di combattimento più profondo e reattivo

L’obiettivo principale del team di sviluppo è stato quello di incorporare il feedback dei giocatori dal Lords of the Fallen (2023). Il risultato è un incremento significativo nella varietà e nelle possibilità tattiche. Ryan Hill, Chief Creative Officer, ha sottolineato come il team voglia far sentire i giocatori “come una spada svizzera”, pronti a scegliere tra un vasto arsenale di opzioni. Il numero di moveset distinti per le armi è quasi raddoppiato, passando da 15 a quasi 30, ognuno con manovre uniche come attacchi di riposizionamento e combo infinite.

L’espansione non riguarda solo il melee. Anche i sistemi di magia e a distanza hanno ricevuto miglioramenti sostanziali, con un focus marcato sulle build ibride. Questo incoraggia i giocatori a sperimentare e a trovare il proprio stile, rendendo ogni scontro più dinamico.

Dettagli sulle nuove abilità e meccaniche

L’undicesimo episodio di ‘Lifting the Veil’ ha fornito un’ampia panoramica delle nuove meccaniche. Molte di queste sono state affinate grazie all’ulteriore tempo di sviluppo e alla collaborazione con la community. Ecco alcuni dei punti salienti:

  • Cambio Arma Mid-Combo: Sarà possibile passare tra diverse configurazioni melee o da impugnatura a una mano/due mani senza interrompere il flusso del combattimento.
  • Nuove Abilità di Combattimento: Classi di armi più distinte, identità marcata tra moveset a una e due mani, nuovi contrattacchi e armi boss con attacchi unici.
  • Abilità Quickfire: Due abilità quickfire per loadout melee, permettendo di usare magia, proiettili a distanza o buff istantaneamente, anche in mezzo a una combo.
  • Stance Dedicate per Magia e Distanza: Ogni disciplina avrà la propria stance, garantendo la stessa mobilità della stance melee predefinita.
  • Instant Spellcasting: Fino a quattro incantesimi equipaggiabili per catalizzatore, con possibilità di scambiare rapidamente a un secondo catalizzatore per altri quattro. La mana potrà essere recuperata con la Sanguinarix, e saranno disponibili sette diverse scuole di magia.
  • Build a Distanza Completamente Viabili: Le armi a distanza avranno munizioni base infinite, rendendole un’opzione concreta per intere playthrough.
  • Miglioramenti Qualità della Vita: Tra le varie, la possibilità di recuperare gli upgrade delle armi a un costo contenuto, incentivando la sperimentazione anche nelle fasi avanzate del gioco.

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Il ruolo della community nello sviluppo e la data di lancio

Un aspetto interessante è il coinvolgimento della Launch Creative Team (LCT). Membri come Travis “Pastorgainz” Hughlett e Chandler Huddleston, reclutati dalla community dei soulslike con oltre 1000 ore di esperienza, lavorano a stretto contatto con gli sviluppatori. Questa integrazione diretta del feedback dei giocatori è un segnale forte dell’impegno di CI Games verso un prodotto che risponda alle aspettative del suo pubblico.

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Lords of the Fallen II è atteso per una release globale nel Q1 2027. Sarà disponibile su PC (tramite Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. La distribuzione fisica sarà curata da PLAION. Il gioco non è ancora classificato, ma si prevede un rating Mature 17+ (M) da ESRB e un PEGI 18 provvisorio.

Cosa aspettarsi dal lancio

Con un sistema di combattimento così profondamente rivisto e un approccio di sviluppo orientato alla community, Lords of the Fallen II si sta posizionando come un titolo ambizioso. L’attesa per il Q1 2027 è palpabile, soprattutto per chi cerca un’esperienza soulslike che sappia innovare partendo dalle basi del genere. Il percorso di sviluppo, trasparente grazie a serie come ‘Lifting the Veil’, alimenta le aspettative per un gioco che potrebbe davvero sorprendere per profondità e reattività.

Per maggiori informazioni, è possibile visitare il sito ufficiale di Lords of the Fallen e seguire gli aggiornamenti sui canali social.

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