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Darkhaven: Il Kickstarter dei veterani di Diablo supera il 60% e la demo conquista Steam

Il progetto Darkhaven Kickstarter, nuovo ARPG dai veterani di Diablo, ha raggiunto il 60% dei fondi e la sua demo è tra le più popolari su Steam.

News PC #ARPG #Darkhaven #kickstarter

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Immagine di gameplay di Darkhaven, con elementi dark fantasy e isometrici, che celebra il successo del Kickstarter e della demo.
Darkhaven, l'ARPG che sta conquistando i giocatori su Kickstarter e Steam.

Il progetto Darkhaven Kickstarter, il nuovo action RPG dai veterani di Diablo Philip Shenk, Peter Hu ed Erich Schaefer, ha superato il 60% del suo obiettivo di finanziamento. Ha raccolto oltre 300.000 dollari, con ancora 16 giorni a disposizione per la campagna.

Il successo di demo e finanziamento

Questo traguardo significativo è amplificato da un altro successo notevole: la demo di Darkhaven è entrata nella top 20 delle più giocate durante il recente Steam Next Fest. Si posiziona così tra l’1% delle oltre 3500 demo presentate, un risultato che ha spinto le wishlist del gioco su Steam a quota 270.000. Non è un caso. Questi numeri non sono solo cifre; rappresentano un chiaro segnale dell’interesse della community verso un ARPG che promette di rinnovare il genere.

Il team di Moon Beast Productions ha reagito aggiungendo nuove ricompense al Kickstarter, tra cui l’opportunità di “disegnare il proprio oggetto leggendario”. Un livestream con Peter Hu ed Erich Schaefer è previsto per le prossime ore, dove i veterani approfondiranno i dettagli di questa nuova opzione e interagiranno con i fan.

Darkhaven: un ARPG ambizioso e dinamico

Darkhaven si presenta come un ARPG isometrico dark fantasy, ambientato in un mondo devastato da un cataclisma finale. Antichi imperi sono crollati, lasciando spazio a rovine, mostri e forze soprannaturali. I giocatori vestiranno i panni di eredi di un’antica stirpe, l’ultima speranza contro un male ancestrale che minaccia di consumare ciò che resta.

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Il gioco propone un’esperienza versatile, pensata per il gioco in solitaria, l’avventura cooperativa e reami PvP ad alto rischio. Il mondo è generato proceduralmente, dinamico e persistente, con caratteristiche uniche. Il terreno e le strutture sono deformabili e costruibili: si potrà scavare, creare tunnel nelle pareti dei dungeon, prosciugare laghi per scoprire rovine o reindirizzare flussi di lava per modellare i campi di battaglia. Persino ricostruire fortezze distrutte farà parte dell’esperienza.

Il ciclo giorno/notte, le stagioni e il meteo influenzeranno combattimento ed esplorazione. Ogni azione dei giocatori contribuirà a una storia condivisa e in continua evoluzione, lasciando cicatrici permanenti sul mondo.

L’approccio “unfiltered” alla demo e il contesto di mercato

La demo disponibile su Steam non è un tradizionale “vertical slice” lucidato, ma una versione “unfiltered” e vicina a una pre-alpha. Offre diverse ore di gameplay open-ended in un sandbox persistente. I giocatori possono progredire con la classe Strega fino all’ottavo livello, sperimentando tre alberi di abilità focalizzati su mobilità, posizionamento e gestione delle risorse.

Questa scelta di Moon Beast Productions riflette la volontà di mostrare la loro ambizione senza compromessi, cercando il supporto diretto dei giocatori su Darkhaven Kickstarter. In un mercato ARPG sempre più competitivo, l’esperienza dei fondatori Philip Shenk, Peter Hu ed Erich Schaefer – tutti con un passato in Blizzard sui titoli Diablo – è un fattore di peso che aggiunge credibilità. La loro visione per Darkhaven, con un focus sull’innovazione e la libertà d’azione, si distingue in un genere affollato.

Per maggiori informazioni su Darkhaven, è possibile visitare:

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