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Stone Story Ascension supera il 200% su Kickstarter: i dettagli del sequel ASCII RPG

Stone Story Ascension raddoppia i fondi su Kickstarter e si prepara al debutto su Steam con un sistema di gioco evoluto.

Android News #ASCII RPG #indie games #kickstarter

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Uno screenshot dello stile artistico ASCII di Stone Story Ascension
Lo stile ASCII torna protagonista in Stone Story Ascension.

Stone Story Ascension ha superato il 200% del suo obiettivo di finanziamento su Kickstarter in sole due settimane dal lancio della campagna. Il nuovo progetto di Rex Games punta a espandere la formula del primo capitolo, mantenendo l’iconica estetica ASCII ma introducendo sistemi di gioco più stratificati.

Continuità e innovazione meccanica

Il team di sviluppo ha chiarito che il titolo non intende reinventare il genere, ma rifinire l’esperienza originale. L’automazione dei combattimenti rimane centrale, spostando il peso decisionale dell’utente sulla pianificazione strategica e sulla gestione dell’equipaggiamento prima degli scontri.

Tra le novità principali spiccano i sistemi di Talenti e Gemme, pensati per offrire una personalizzazione del personaggio più marcata rispetto al passato. Queste opzioni permetteranno di affrontare le sfide di Acropolis, la nuova città sospesa tra le nuvole che funge da ambientazione principale, sostituendo le atmosfere del Dark World.

Roadmap e supporto della community

Con il budget iniziale già garantito, Rex Games si concentra ora sugli stretch goal. Il primo traguardo fissato a 20.000 dollari riguarda l’integrazione di un sistema di distribuzione delle mod direttamente nel client di gioco, facilitando l’accesso ai contenuti creati dagli utenti.

Questa scelta mira a semplificare la condivisione degli script, storicamente molto attivi nella community grazie al linguaggio interno del franchise. La campagna Kickstarter resterà attiva fino al 12 marzo, data che segnerà l’inizio della fase di transizione verso i primi test tecnici chiusi.

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Finestra di lancio e piattaforme

La tabella di marcia ufficiale prevede l’avvio della fase Alpha poco dopo la chiusura del crowdfunding, seguita da una Beta prevista per il mese di giugno 2026. Stone Story Ascension debutterà inizialmente in Accesso Anticipato su Steam entro la fine dell’anno, con una versione mobile pianificata per il periodo successivo al lancio completo su PC.

Il gioco è stato concepito come un’esperienza standalone. Questo permette ai nuovi utenti di approcciarsi alla serie senza aver necessariamente completato il predecessore, pur offrendo ai veterani una progressione narrativa coerente con l’universo narrativo di Rex Games.

Cosa aspettarsi ora

Il superamento degli obiettivi economici garantisce la stabilità dello sviluppo a breve termine, spostando l’attenzione sulla qualità del supporto modding e sul bilanciamento delle nuove armi tattiche. Il successo della campagna conferma l’interesse del pubblico per produzioni che puntano sul minimalismo estetico unito a una profondità sistemica tipica degli RPG classici.

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