La versione definitiva di GreedFall: The Dying World arriverà ufficialmente su PC il 10 marzo 2026, seguita dal debutto su console il 12 marzo.
Dall’Accesso Anticipato al lancio globale
Dopo un periodo trascorso in Early Access su Steam, l’opera di Spiders si prepara al debutto della versione 1.0. Il titolo sarà disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X|S a soli due giorni di distanza dalla release PC. Questo passaggio segna la conclusione di una fase di rifinitura basata sui feedback della community, consolidando la struttura narrativa che ha reso il primo capitolo un successo commerciale.
Per accompagnare l’annuncio, NACON ha pubblicato un nuovo filmato che si concentra sulla varietà estetica e geografica del mondo di gioco. Il video è accompagnato dal tema principale “From Another World”, composto da Olivier Derivière e interpretato dalla cantante Linda Olàh. La scelta di Derivière, già noto per i suoi lavori su A Plague Tale: Requiem, conferma la volontà dello studio di puntare su un’identità sonora forte e malinconica.
Esplorazione e nuove rotte: il continente di Gacane
In GreedFall: The Dying World, la prospettiva del giocatore cambia drasticamente rispetto al passato. Non si vestono più i panni di un colono, ma quelli di un nativo di Teer Fradee portato con la forza nel continente di Gacane. Questo ribaltamento narrativo permette di esplorare terre profondamente diverse tra loro, caratterizzate da fazioni in conflitto e minacciate dall’epidemia del Malichor.
Tra le regioni principali che i giocatori visiteranno figurano:
- Thynia: una terra arida controllata dall’Alleanza del Ponte, focalizzata su ricerca scientifica e potenza militare.
- Uxantis: l’isola dei Naut, una roccaforte marittima difesa da correnti violentissime e inaccessibile ai non iniziati.
- Péren: l’ex capitale dell’antica civiltà astriana, oggi centro di intrighi politici gestito dalla Congregazione dei Mercanti.
- Olima: conosciuta come la Città delle Stelle, sede di un imponente osservatorio e fulcro della conoscenza accademica.
La Constanzia: un quartier generale mobile
Un elemento centrale dell’esperienza di gioco in GreedFall: The Dying World sarà la gestione della Constanzia. Questa nave non funge solo da mezzo di trasporto tra i quattro angoli del mondo, ma rappresenta il quartier generale operativo per il protagonista e i suoi compagni. All’interno della nave sarà possibile pianificare le missioni e approfondire i legami con i membri del party, elemento cardine della filosofia GDR di Spiders.
L’esplorazione non sarà limitata ai centri urbani. Il gioco alternerà foreste lussureggianti, miniere abbandonate e templi antichi, cercando di offrire una progressione meno lineare rispetto al predecessore. La gestione delle relazioni diplomatiche con le diverse fazioni, come i Naut o l’Alleanza del Ponte, influenzerà direttamente l’andamento della storia e l’accesso a determinate aree del continente.
Cosa aspettarsi dal debutto su console
Il lancio su PlayStation 5 e Xbox Series X|S rappresenta un momento cruciale per il franchise, che punta a replicare i risultati del 2019. Con l’uscita della versione finale, il team di sviluppo punta a consegnare un sistema di combattimento rifinito e una gestione dei dialoghi più stratificata. Resta da vedere come il pubblico accoglierà il cambio di prospettiva narrativa, passando dal ruolo di esploratore a quello di vittima di un sistema coloniale in decadenza.