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RUIN: Beast City, la demo debutta su Steam: un assaggio di azione tra anime dark e Suda51

La demo di RUIN Beast City è già disponibile su Steam, offrendo ai giocatori un primo assaggio di questo action game ispirato agli anime anni '80.

Eventi News #action game #boss rush #DascuMaru

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Immagine di gameplay di RUIN: Beast City che mostra il protagonista Adama in combattimento contro un boss in stile cel-shaded oscuro.
RUIN: Beast City si prepara a sfidare i giocatori con la sua demo.
I fan degli action game ad alta intensità hanno un nuovo titolo da tenere d’occhio: la RUIN Beast City demo è già disponibile su Steam. Sviluppato dal solodev belga DascuMaru, questo promettente boss-rush immerge i giocatori in un’atmosfera oscura ispirata agli anime anni ’80, offrendo un primo assaggio di combattimenti brutali e un mistero avvincente.

La demo: un assaggio di azione e mistero

La versione di prova di RUIN: Beast City non è un semplice teaser, ma una vera e propria introduzione all’esperienza di gioco. Permette infatti di affrontare due boss, mettendo alla prova le abilità dei giocatori con il sistema di combattimento. Il protagonista, l’assassino solitario Adama, è impegnato in una missione per rintracciare il culto dei Lunatici, un gruppo di immortali elusivi.

Il gameplay combina l’uso di spada e pistola, permettendo di parare, schivare e decapitare i nemici in uno stile che promette fluidità e spettacolarità. La demo parteciperà anche allo Steam Next Fest, che si terrà dal 23 febbraio al 2 marzo, e rimarrà scaricabile anche dopo la fine dell’evento, garantendo a tutti la possibilità di provarla.

Ispirazioni e stile: tra anime dark e Suda51

Il fascino di RUIN: Beast City risiede non solo nel suo gameplay, ma anche nella sua estetica distintiva. Il gioco si presenta con uno stile cel-shaded che evoca le atmosfere cupe degli anime degli anni ’80, con riferimenti espliciti alle opere di Yoshiaki Kawajiri, noto per titoli come Vampire Hunter D: Bloodlust e Ninja Scroll. Questa influenza si traduce in un’ambientazione dark e un design dei personaggi che promette di essere memorabile.

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Non meno significative sono le ispirazioni da titoli come No More Heroes e Killer7 di Suda51. Questo si traduce in un’esperienza che punta su un’intensità fuori dagli schemi e vibrazioni uniche, distaccandosi dai canoni più tradizionali del genere action. La storia, che vede Adama confrontarsi con il suo passato mentre scopre una cospirazione per evocare una divinità primordiale, si adatta perfettamente a questo contesto.

Il futuro di Beast City

DascuMaru, il game developer dietro RUIN: Beast City, è un “solodev” belga che lavora al progetto nel tempo libero. Questa dedizione si riflette nell’ambizione del titolo, che mira a distinguersi nel panorama degli action game. L’uscita della demo rappresenta un passo fondamentale per il gioco, permettendo alla community di fornire feedback e generare attesa per la versione completa.

Per ora, i giocatori possono immergersi nelle rovine fatiscenti di Beast City e mettere alla prova le proprie abilità contro i primi, impegnativi nemici. Il titolo completo è atteso nel corso del 2026, ma questa demo offre già una chiara indicazione della direzione artistica e ludica intrapresa dal progetto.

È possibile scaricare la demo e aggiungere il gioco alla lista dei desideri su Steam per restare aggiornati sugli sviluppi.

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