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Novità

Project motor racing 1.5.0.5

News PC #car #pmr #projectmotorracing

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Con l’inizio dell’anno nuovo Project Motor Racing prosegue il suo lavoro per sistemare il gioco dopo il lancio e lo fanno con la nuova patch 1.5.0.5 che porta molte novità in diversi lati del gioco.

Di seguito la lista di tutte le modifiche:

GRAFICA, PRESTAZIONI E DISPLAY

  • Gestione del VSync semplificata
  • Il limitatore di frame rate è ora sempre disponibile
  • Le opzioni di doppio e triplo buffering sono state rimosse
  • Aumentato il limite massimo di frame rate a 180 FPS su pc
  • Aggiunto il supporto per AMD FFX SDK 2.0, migliorando l’upscaling e la compatibilità delle prestazioni

SISTEMA RADAR E CONSAPEVOLEZZA IN GARA

  • Sistema radar rifinito e ottimizzato con rotazione più fluida
  • Avvisi di prossimità più accurati
  • Corretta l’allineamento della lunghezza del veicolo
  • Risolti i problemi in cui le bandiere gialle e i messaggi vocali dei doppiati potevano attivarsi da auto inattive nelle sessioni online
  • Risolto il problema in cui il radar poteva generare un errore dopo aver messo in pausa e riavviato una sessione
  • Migliorata la stabilità e l’accuratezza generale del radar, soprattutto online

SISTEMA DI PENALITÀ E LIMITI DI PISTA

  • Perfezionamenti al rilevamento delle penalità
  • Le penalità per uscite di pista ora richiedono che tutte e quattro le ruote siano oltre la linea bianca
  • Aggiunti messaggi di feedback più chiari: Sotto Investigazione e Nessun Ulteriore Provvedimento
  • “Sotto Investigazione” non apparirà più al primo giro di Prove Libere o Qualifiche
  • Le notifiche “Sotto Investigazione” ora si cancellano correttamente quando si entra ai box
  • Migliorate le penalità
  • Risolti i casi in cui le penalità AI potevano essere assegnate a sezioni di pista errate
  • Risolti i casi noti in cui le corsie dei box potevano essere sfruttate senza penalità su certi tracciati
  • Corrette le penalità esagerate per tagli di pista minori

MIGLIORAMENTI ALL’IA

  • Migliorato il comportamento nelle collisioni tra giocatore e IA
  • Ridotto lo slittamento eccessivo e il bloccaggio dei freni dell’IA con le LMDh
  • Migliorato il comportamento dell’aderenza degli pneumatici per l’IA con le LMDh
  • Risolti i picchi di calore di freni e pneumatici per l’IA

MIGLIORAMENTI AUDIO

  • Migliorata la risposta audio delle collisioni
  • Regolazioni dell’attenuazione per turbo e scoppiettii

MULTIPLAYER E STABILITÀ

  • Risolti i crash quando si accede al multiplayer con dati del profilo pilota mancanti o non validi
  • Risolto un crash all’apertura del menu del profilo pilota con voci del profilo non valide
  • Possibile correzione per il caricamento dei replay multiplayer danneggiati

CARRIERA

  • Rimossa la durata della carriera hardcoded, consentendo una progressione più libera
  • Orario della sessione predefinito cambiato alle 10:00 e le impostazioni di pista sono ora gomma leggera

VEICOLI

  • Numerose correzioni e miglioramenti alle auto GT e gruppo C

PISTE E AMBIENTI

  • Numerose correzioni e perfezionamenti su molti circuiti
  • Ulteriori miglioramenti ambientali

INPUT E CONTROLLI

  • Risolto un problema in cui il limitatore dei box poteva non disattivarsi automaticamente dopo la rimappatura degli input
  • Miglioramento del comportamento del controller su tutte le piattaforme

CORREZIONI GENERALI E RIFINITURE

  • Risolti molteplici scenari di crash relativi a fisica, audio, radar, multiplayer e UI
  • Migliorata la validazione dei dati e la pulizia per i sistemi di collisione e penalità
  • Numerosi miglioramenti minori di stabilità, prestazioni e rifinitura visiva in tutto il gioco

 

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