Il prossimo 30 luglio 2026 debutterà ufficialmente il DRAGON BALL: Sparking! ZERO DLC denominato Super Limit-Breaking NEO, un’espansione massiccia che introduce 33 nuovi personaggi giocabili.
Una nuova struttura per il giocatore singolo
L’elemento centrale di questo contenuto non è solo l’ampliamento del roster, ma l’introduzione della modalità Limit Breaker Journey. Si tratta di un’esperienza per giocatore singolo che adotta una struttura a percorsi: i giocatori scelgono destinazioni su una mappa, affrontando eventi e battaglie che permettono di potenziare il proprio combattente preferito. La progressione include un sistema di gestione della stamina che influenza direttamente la salute iniziale negli scontri, aggiungendo una componente strategica inedita per la serie.
I punti esperienza accumulati sfidando avversari di alto livello (misurati dal valore SP) possono essere investiti in sei diversi parametri. Un dettaglio fondamentale per la longevità riguarda la persistenza dei progressi: i personaggi potenziati in questa modalità manterranno le statistiche migliorate anche nei Match Giocatore e nelle battaglie offline, alterando l’equilibrio competitivo tradizionale.
Un roster che attraversa tutte le ere
L’espansione non si limita a un solo arco narrativo, ma attinge a piene mani dall’intera storia del franchise. I 33 lottatori aggiuntivi coprono le serie originali, Z, Super e GT, consolidando ulteriormente la natura di enciclopedia interattiva del titolo. Oltre ai personaggi, il pacchetto include:
- Quattro nuovi scenari di combattimento.
- Quattro Episode Battles inedite per approfondire la narrativa.
- Nuove Extra Battles con sfide specifiche.
Aggiornamento gratuito: nuove opzioni tattiche
In concomitanza con il lancio del DLC a pagamento, Bandai Namco rilascerà un aggiornamento gratuito per tutti i possessori del gioco base. Questo update introduce due meccaniche di combattimento che promettono di rendere gli scontri ancora più dinamici. La prima, denominata Sparking! Boost, permette di consumare una quantità maggiore di Skill Stock per ottenere un aumento drastico della potenza d’attacco, al prezzo di un temporaneo indebolimento una volta esaurito l’effetto.
La seconda novità è il Chain Blast, una manovra coordinata che consente di richiamare un alleato dalla riserva subito dopo aver scagliato lontano l’avversario, proseguendo l’offensiva con un colpo energetico combinato. L’aggiornamento include anche tre varianti di stage già esistenti, migliorando la varietà visiva delle arene.
Disponibilità e supporto cross-generazionale
Il contenuto sarà disponibile contemporaneamente su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. Resta confermata la disponibilità su Nintendo Switch 2 e la versione standard per Nintendo Switch, garantendo l’accesso alle novità a tutta la base installata. L’utilizzo dell’Unreal Engine 5 continua a essere il pilastro tecnico che permette la gestione di ambienti ampi e distruttibili, mantenendo il ritmo elevato tipico della serie Budokai Tenkaichi.
Cosa aspettarsi ora
L’arrivo di questo aggiornamento segna un punto di svolta per il supporto post-lancio del gioco. La scelta di legare la progressione del single-player alle statistiche del multiplayer suggerisce una volontà di fidelizzare l’utenza nel lungo periodo, spostando l’attenzione dal semplice collezionismo di personaggi a un sistema di crescita più profondo e personalizzato.