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Assetto Corsa EVO: L’aggiornamento 0.8 Rivoluziona il Supporto VR e i Contenuti della Community

Il nuovo aggiornamento 0.8 di Assetto Corsa EVO introduce Kyalami, nuove auto e migliorie VR, spingendo il sim-racing al prossimo livello.

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Immagine di una KTM X-Bow GT2 in Assetto Corsa EVO sul circuito di Kyalami
L'aggiornamento 0.8 di Assetto Corsa EVO è ora disponibile.

Il 9 luglio 2026, 505 Games e KUNOS Simulazioni hanno rilasciato un corposo aggiornamento 0.8 di Assetto Corsa EVO, introducendo importanti novità che ridefiniscono l’esperienza di guida. Questo update, disponibile per il titolo in accesso anticipato, porta tre nuove auto, un circuito storico e un significativo miglioramento del supporto VR, oltre all’integrazione dei contenuti generati dagli utenti nel multiplayer.

Contenuti inediti e l’espansione del garage virtuale

L’aggiornamento arricchisce il parco auto di Assetto Corsa EVO con tre veicoli distinti. Fanno il loro debutto la KTM X-Bow GT2, un’espressione estrema della categoria GT2, e la sua controparte omologata GT4, la KTM X-Bow GT4, nota per la sua agilità e reattività. A completare l’offerta, arriva la Volkswagen Golf 8 R, ammiraglia a trazione integrale che affianca la Golf 8 GTI già presente, offrendo un’opzione di performance più versatile per ogni condizione di guida.

Sul fronte dei tracciati, i giocatori possono ora affrontare il leggendario Kyalami Grand Prix Circuit. Questo circuito sudafricano, con la sua ricca storia nel motorsport e il layout moderno omologato FIA, offre una sfida unica. La sua posizione ad alta quota, vicino a Johannesburg, altera sottilmente l’erogazione del motore e il carico aerodinamico, premiando i piloti che sanno interpretare il suo flusso ondulato e le sue sequenze veloci di curve.

Rivoluzione VR e l’integrazione dei contenuti della community

Il supporto alla realtà virtuale riceve con questo aggiornamento la sua più significativa evoluzione. L’aggiornamento 0.8 di Assetto Corsa EVO introduce il foveated rendering, inclusa una variante con tracciamento oculare per hardware compatibile. Questa tecnologia ottimizza le prestazioni concentrando lo sforzo di rendering solo dove l’occhio sta effettivamente guardando, migliorando la fluidità senza sacrificare la percezione della nitidezza. Sono state aggiunte nuove opzioni di controllo, come lo slider per la densità dei pixel (dal 50% al 150%), la scala del mondo e il supersampling, insieme a un MSAA personalizzato per la VR.

Un'auto da corsa in pista durante l'aggiornamento 0.7 di Assetto Corsa EVO

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Un’altra innovazione cruciale è l’apertura del multiplayer ai contenuti generati dagli utenti (UGC). Dopo il debutto dell’editor auto in single player con l’aggiornamento 0.7, ora i veicoli creati dalla community possono essere utilizzati nelle sessioni online. Il launcher del server supporta i contenuti moddati e include un sistema di verifica SHA per garantire l’integrità competitiva. I creatori beneficiano anche del supporto per la creazione esterna di livree, un passo fondamentale per la personalizzazione che è sempre stata al centro della cultura di Assetto Corsa.

Il percorso di Assetto Corsa EVO verso la versione 1.0

Dall’inizio del suo accesso anticipato nel gennaio 2025, Assetto Corsa EVO ha visto un’evoluzione costante. L’Assetto Corsa EVO update 0.8 rappresenta l’ennesimo balzo in avanti, consolidando la visione di KUNOS Simulazioni di offrire una simulazione di guida profonda, aperta e avanzata. Le numerose migliorie tecniche, che spaziano dal rendering alla fisica, dalla gestione alla stabilità multiplayer, sottolineano l’impegno costante degli sviluppatori.

Con questo aggiornamento, Assetto Corsa EVO si avvicina sempre più al suo lancio completo, promettendo un’esperienza ancora più ricca e personalizzabile per gli appassionati di sim-racing. Le prossime tappe dello sviluppo si concentreranno probabilmente sul perfezionamento delle funzionalità esistenti e sull’introduzione di ulteriori contenuti, consolidando la sua posizione nel panorama delle simulazioni di guida.

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