The Sinking City 2 arriverà ufficialmente il 18 agosto 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
L’annuncio è arrivato durante il Summer Game Fest, accompagnato dal nuovo trailer intitolato Welcome to Arkham. Oltre alla data, Frogwares ha sorpreso il pubblico rendendo disponibile una demo giocabile di un’ora su Steam. Questa versione di prova permette di testare l’incipit dell’avventura e conoscere il nuovo protagonista, l’esploratore dell’occulto Calvin Rafferty.
Sopravvivenza e orrore in The Sinking City 2
A differenza del primo capitolo, questo sequel sposta l’accento in modo deciso verso il survival horror puro. I giocatori dovranno gestire risorse scarse e un inventario limitato mentre esplorano una Arkham degli anni ’20 devastata da un’inondazione soprannaturale. Mentre molti appassionati del genere monitorano gli aggiornamenti The House of the Dead 2 Remake, Frogwares propone una visione più psicologica e d’atmosfera del mito di Lovecraft.
Il sistema di gioco di The Sinking City 2 include combattimenti contro creature deformi chiamate Slither e la risoluzione di enigmi ambientali opzionali. L’esplorazione avverrà sia a piedi che in barca, attraversando ospedali abbandonati e ville in rovina. La narrazione seguirà il tentativo disperato di Calvin di salvare la sua compagna Faye, intrappolata in un sonno misterioso dopo un rituale fallito.
Lo sviluppo oltre il conflitto
Il percorso creativo di The Sinking City 2 è stato segnato profondamente dalla realtà geopolitica. Il team di Frogwares, composto da oltre 90 persone, ha lavorato in Ucraina affrontando interruzioni di corrente, allarmi aerei e mobilitazioni del personale. Sergiy Oganesyan, Head of Publishing, ha descritto la produzione come un processo caotico e imprevedibile, dove la pianificazione è stata costantemente stravolta dall’invasione russa.
Raggiungere la milestone della data di uscita rappresenta per lo studio un traguardo umano prima che professionale. Il titolo sarà auto-pubblicato, a testimonianza della volontà del team di mantenere il controllo creativo totale sulla propria opera, nonostante le difficoltà infrastrutturali e i rischi quotidiani legati alla guerra.
Cosa aspettarsi ora
La pubblicazione immediata della demo su Steam serve a testare la nuova direzione tecnica e ludica del progetto. I giocatori possono già valutare il passaggio all’Unreal Engine 5, che promette una resa visiva nettamente superiore al passato. Il lancio di agosto segnerà il test definitivo per una formula che cerca di bilanciare fedeltà letteraria e meccaniche survival moderne.