Durante il Summer Game Fest 2026, lo studio svedese Dead Astronauts ha ufficialmente HAEX svelato, il suo titolo d’esordio. Si tratta di un atmosferico sparatutto di sopravvivenza multigiocatore in prima persona, ambientato in una desolata landa subartica devastata da alieni e avvolta da una nebbia paranormale.
HAEX: un nuovo approccio al survival e al genere open world
L’annuncio di HAEX svelato al Summer Game Fest segna l’ingresso di Dead Astronauts, team fondato nel 2024 da veterani del settore, con l’ambizione di innovare il genere del survival. I giocatori si ritrovano dispersi dopo un incidente in elicottero, parte di una spedizione scientifica inviata a indagare su un’anomalia nel nord subartico. L’obiettivo non è solo sopravvivere, ma anche scoprire la causa dell’anomalia e il destino dei membri scomparsi della spedizione.
Questo gioco di sopravvivenza può essere affrontato in solitaria o in co-op con un massimo di tre amici, offrendo una libertà d’azione che si estende oltre la semplice esplorazione. Il team ha dichiarato di voler creare un’esperienza open world che loro stessi, come giocatori, vorrebbero scoprire ed esplorare in prima persona.
Meccaniche uniche e un mondo che cambia
HAEX introduce elementi distintivi che promettono di alterare profondamente il gameplay. Oltre ai pericoli ambientali come il freddo, la fame e la sete, i giocatori dovranno affrontare creature e macchine aliene che emergono dalla nebbia. La profondità del gioco risiede anche nella gestione delle risorse, nella preparazione dell’equipaggiamento e nell’adattamento tattico a minacce sempre più complesse man mano che ci si addentra nell’ignoto.
Una delle feature più interessanti è la possibilità di riplasmare l’ambiente: i giocatori possono trovare o creare semi alieni da piantare. Questi semi modificano la struttura del mondo aperto, sbloccando nuovi percorsi e risorse, ma non sempre con esiti positivi. I progressi del personaggio, inclusa l’attrezzatura, sono mantenuti tra le sessioni e i mondi, permettendo di portare il proprio equipaggiamento in qualsiasi partita, anche quella di un amico. I mondi e i personaggi vengono salvati separatamente, garantendo trame e stati indipendenti per ogni ambiente di gioco.
Contesto e disponibilità di HAEX
Tobias Nyman, direttore creativo e co-fondatore di Dead Astronauts, ha sottolineato l’impegno del team nel creare un universo in cui la libertà del giocatore è centrale. “Annunciare il gioco al Summer Game Fest è un traguardo importantissimo per il team e non vediamo l’ora di scoprire come i giocatori interpreteranno ed esploreranno i misteri di HAEX”, ha affermato Nyman.
HAEX è attualmente in sviluppo e la sua pagina Steam è già disponibile per l’aggiunta alla lista dei desideri, fornendo un primo punto di contatto per i futuri giocatori. Ulteriori dettagli e aggiornamenti saranno condivisi tramite il sito web ufficiale dello studio e i canali Discord, BlueSky, TikTok e Instagram. È un momento importante per il genere, che vede l’arrivo di nuove prospettive da studi emergenti con idee fresche.
Cosa aspettarsi ora
Con l’annuncio ufficiale di HAEX svelato, l’attenzione si sposta ora sulla fase di sviluppo e sui futuri approfondimenti. I giocatori interessati possono già seguire Dead Astronauts sui canali ufficiali per rimanere aggiornati sugli sviluppi di HAEX e scoprire come le promesse di un mondo riplasmabile e di un’esperienza survival innovativa prenderanno forma nei prossimi mesi.