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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, il Classico Kaiju Rinasce il 3 Novembre

Il leggendario brawler Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered torna il 3 novembre 2026, con un remake in Unreal Engine 5 per console e PC.

News PC #Atari #Destroy All Monsters Melee #Godzilla

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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered - Kaiju in battaglia su città distrutte
Il remake in Unreal Engine 5 promette battaglie spettacolari.

Il leggendario brawler di kaiju Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered farà il suo ritorno il 3 novembre 2026, promettendo un’esperienza completamente rinnovata. Il titolo sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e, a sorpresa, anche sulla nuova Nintendo Switch 2.

Il ritorno di un’icona: cosa cambia davvero

Ventiquattro anni dopo l’uscita dell’originale, il team di Pipeworks, sviluppatore storico, e Atari, publisher dell’epoca, si riuniscono per riportare in vita questo cult. Non si tratta di una semplice riedizione, ma di un remake completo realizzato in Unreal Engine 5. L’obiettivo è modernizzare il classico del 2002, mantenendo intatto il suo fascino ma elevando prestazioni e impatto visivo.

La promessa è una fedeltà meccanica del 99% rispetto all’originale, ma con una veste grafica in 4K. Questo significa che i fan potranno rivivere le epiche battaglie tra i mostri più iconici del franchise, incluso il celebre Mechagodzilla dell’era Showa, con un livello di dettaglio e distruttibilità ambientale mai visto prima. Le città, come Tokyo e San Francisco, saranno interamente demolibili, un elemento chiave che ha reso il gioco così amato.

Un remake moderno: dettagli tecnici e gameplay

Il rifacimento in Unreal Engine 5 non si limita all’aspetto grafico. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered introduce diverse funzionalità che lo allineano agli standard attuali del game development. Tra queste, spiccano un sistema di sblocco basato su valuta semplificato, il matchmaking online per sfidare giocatori da tutto il mondo e il supporto nativo per il feedback aptico dei controller moderni.

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Il gameplay, cuore pulsante dell’esperienza, mantiene la sua natura di arena brawler. I giocatori controlleranno una vasta gamma di kaiju, ognuno con mosse speciali e abilità devastanti. L’obiettivo è dominare i mostri rivali in combattimenti ad alto rischio, accumulando punti attraverso la distruzione della città o ingaggiando scontri strategici. L’esperienza mira a catturare l’essenza dell’originale, ampliandone la scala e l’atmosfera.

Disponibilità, prezzi e il ruolo di Nintendo Switch 2

Il lancio di Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered è fissato per il 3 novembre 2026. Sarà disponibile su un’ampia gamma di piattaforme: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch e la tanto attesa Nintendo Switch 2. Il prezzo per l’edizione digitale su tutte le piattaforme sarà di 29,99 dollari.

Per gli amanti del formato fisico, sono previste edizioni speciali. I preordini sono già aperti su atari.com per la versione fisica su PlayStation 5 (29,99 dollari) e per l’edizione su Nintendo Switch 2, che includerà la cartuccia completa, al prezzo di 39,99 dollari. La presenza del gioco su Nintendo Switch 2 fin dal lancio è un segnale interessante per il mercato.

L’eredità di un genere e le aspettative

Il ritorno di un titolo come Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered non è solo una notizia per i nostalgici. Rappresenta un momento significativo per il genere dei brawler di kaiju, che da tempo attende un esponente di peso. La scelta di un remake piuttosto che un semplice porting dimostra l’intenzione di offrire un’esperienza definitiva, capace di attrarre sia i veterani sia una nuova generazione di giocatori. Sarà interessante vedere come il gioco si posizionerà nel panorama attuale, forte di un nome iconico e di un’estetica rinnovata.

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