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Novità

Merlin Debutta in The Seven Deadly Sins: Origin con L’atto 14

I nuovi aggiornamenti The Seven Deadly Sins: Origin introducono Merlin, una regione desertica inedita e semplificazioni per il farming dei boss elite.

Aggiornamenti iOS #Anime #Merlin #Netmarble

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Merlin combatte in The Seven Deadly Sins: Origin
Merlin è il nuovo personaggio giocabile introdotto con l'ultimo update

L’ultimo pacchetto di aggiornamenti The Seven Deadly Sins: Origin introduce ufficialmente Merlin, il celebre Peccato di Gola, nel roster dei personaggi giocabili. Netmarble prosegue l’espansione del suo RPG open world ispirato all’opera di Nakaba Suzuki, affiancando al nuovo eroe un’importante estensione della trama principale e una regione inedita.

Merlin: un battlemage versatile per ogni strategia

L’arrivo di Merlin modifica sensibilmente le dinamiche di squadra grazie a un sistema di combattimento basato sulla flessibilità delle armi. A differenza di altri eroi, Merlin può impugnare il Grimoire, la Bacchetta o il Bastone, cambiando radicalmente il proprio ruolo sul campo di battaglia.

Utilizzando il Grimoire, la maga assume il ruolo di damage dealer principale, sfruttando l’effetto Frost Mark per massimizzare i danni. Al contrario, l’uso del Bastone permette di evocare cloni, facilitando l’attivazione delle abilità di tipo Buster. Questa differenziazione offre ai giocatori la possibilità di adattare il personaggio alle necessità specifiche dei raid o dell’esplorazione libera.

L’Atto 14 e la regione Sealed Sanctuary

La narrazione di Britannia prosegue con l’Atto 14, intitolato “The Snare of Time”. In questo capitolo, i giocatori devono seguire gli indizi legati a My Sweet Gluttony per esplorare antiche rovine desertiche e svelare i misteri di Taranis. L’aggiornamento apre le porte della Sealed Sanctuary, una zona caratterizzata da violente tempeste di sabbia che nasconde sette nuovi materiali per il crafting.

Parallelamente alla storia, il gioco si arricchisce di nuovi contenuti per l’end-game:

  • Il dungeon raid Taranis’s Sanctuary.
  • L’espansione del Timespace Junction ai settori 5 e 6.
  • L’introduzione di due pet segreti e nuove ricette di creazione.

Netmarble, già nota per la gestione di The Seven Deadly Sins: Grand Cross 6th Anniversary, ha implementato anche modifiche alla qualità della vita. Da oggi, infatti, è possibile ottenere le ricompense dei boss elite senza consumare le Cube Keys, riducendo sensibilmente il peso del farming quotidiano.

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Eventi e progressione accelerata

Per supportare la crescita dei nuovi utenti e di chi intende potenziare Merlin, è stato attivato un evento di check-in della durata di 14 giorni. Effettuando l’accesso quotidiano, i giocatori possono accumulare fino a 1.400 Star Fragments, oltre a biglietti per il pull dei personaggi e materiali per l’incisione.

Mentre lo studio continua a lavorare su progetti paralleli come seven knights re birth, il supporto a Origin sembra focalizzarsi sul consolidamento della community attraverso eventi dedicati come la “Merlin Trial” e il “Conqueror’s Path”. Questi percorsi permettono di scambiare token speciali con oggetti rari, inclusa l’arma esclusiva Sacred Treasure: Morning Star Aldan.

Cosa aspettarsi ora

L’apertura della regione desertica e la rimozione dei vincoli sulle chiavi per i boss elite indicano una chiara volontà di rendere l’open world più accessibile. Il passaggio all’Atto 14 suggerisce che il ciclo narrativo di Taranis sarà il fulcro dei prossimi mesi, con una progressione che premierà costantemente l’esplorazione dei nuovi biomi.

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