Il rilancio globale di King’s Raid entra nel vivo oggi, 7 aprile 2026, con l’apertura ufficiale della seconda fase di Closed Beta Test (CBT). Masangsoft ha confermato che i server rimarranno accessibili fino al prossimo 24 aprile, coinvolgendo i giocatori selezionati su PC e dispositivi mobile.
Un ecosistema cross-platform più solido
Questa nuova sessione di prova si concentra principalmente sulla stabilità dell’infrastruttura su Steam, pur mantenendo il supporto completo per i sistemi Android e iOS. L’obiettivo degli sviluppatori è perfezionare la reattività dei controlli e la fluidità del passaggio tra diversi ambienti di gioco. Lo studio sudcoreano, già impegnato nel GunZ: The Duel playtest globale, sta investendo risorse considerevoli nel recupero di questa proprietà intellettuale, puntando su una modernizzazione tecnica che possa soddisfare gli standard attuali del mercato RPG.
Contenuti espansi e revisione dell’interfaccia
Rispetto ai test precedenti, questa build di King’s Raid introduce una mole di contenuti decisamente superiore. I partecipanti possono ora esplorare la storia principale fino al sesto capitolo e testare il sistema Soul Weapon, fondamentale per la progressione dei personaggi nel lungo termine. La lista delle attività disponibili include:
- Accesso a un roster di 31 eroi giocabili.
- Modalità PvP Arena per il confronto competitivo tra utenti.
- Contenuti cooperativi come Dragon Raid, Guild Raid e le sfide ai World Boss.
- Un’interfaccia utente completamente rimasterizzata per migliorare l’usabilità.
L’importanza del feedback nel rilancio
Masangsoft ha dichiarato che i dati raccolti durante queste due settimane saranno determinanti per il bilanciamento finale. L’azienda sta cercando di ricostruire la fiducia della community attraverso una comunicazione più diretta, utilizzando Discord come hub principale per la raccolta delle segnalazioni tecniche. Il ritorno di King’s Raid si inserisce in un trend di mercato dove i publisher coreani cercano di rivitalizzare i propri titoli storici attraverso versioni globali ottimizzate per il cross-play tra PC e smartphone.
Cosa aspettarsi ora
La chiusura dei server prevista per il 24 aprile segnerà l’inizio di una fase di analisi interna che precederà l’annuncio della data di lancio ufficiale. Per chi ha ricevuto l’accesso tramite Steam o tramite i link per le piattaforme mobile, queste settimane rappresentano l’occasione definitiva per testare la tenuta del nuovo sistema di progressione prima del debutto definitivo sul mercato globale.