Ex Sanguis debutterà ufficialmente in Early Access su Steam il prossimo 21 maggio 2026, come confermato dallo studio Lightbulb Crew. Il team franco-svedese, già noto per il peculiare stile di Othercide, torna nel panorama dei GDR tattici con una produzione che punta tutto sulla manipolazione dell’ordine dei turni e su una direzione artistica fortemente contrastata.
La gestione del tempo come risorsa tattica
Il cuore pulsante dell’esperienza di Ex Sanguis risiede nei Timeline Effects. A differenza dei classici esponenti del genere XCOM-like, i giocatori possono intervenire direttamente sulla coda dei turni. È possibile accelerare le azioni degli alleati, ritardare quelle dei nemici o scambiare completamente le posizioni temporali dei combattenti. Questa meccanica trasforma il campo di battaglia in un puzzle dinamico, dove la priorità d’azione conta quanto il posizionamento spaziale.
Oltre alla gestione temporale, il titolo introduce una forte interazione ambientale. Gli scenari non sono semplici sfondi, ma contengono oggetti esplosivi e ostacoli che possono essere utilizzati per bloccare le linee di tiro o infliggere danni da fuoco. Dopo il successo riscosso dalla Ex sanguis demo Steam Next Fest, gli sviluppatori hanno affinato l’impatto degli effetti spaziali, come le spinte e i bonus di fiancheggiamento, per premiare una pianificazione rigorosa.
Struttura roguelite e progressione
La progressione di Ex Sanguis si basa su un ciclo roguelite che integra la raccolta del Corrupted Blood. Questa risorsa, ottenuta sconfiggendo gli avversari più ostici, permette di sbloccare l’accesso anticipato ai boss o di acquistare potenziamenti permanenti per la propria squadra di Stillae. La mappa di gioco offre un sistema di rischio-ricompensa: spingersi verso i bordi esterni aumenta drasticamente la difficoltà delle missioni, ma garantisce materiali rari necessari per affrontare le sfide più avanzate.
Il gioco si inserisce in un periodo denso per gli appassionati del genere, seguendo il debutto di altri titoli attesi come The Legend of Khiimori Early Access. La proposta di Lightbulb Crew si distingue però per la sua narrazione visiva, dove il sangue è l’unico elemento cromatico che rompe un mondo dominato da toni di grigio, simboleggiando la ribellanza contro la stasi che consuma l’universo di gioco.
Il percorso verso la versione completa
Il lancio in Early Access rappresenta solo l’inizio di un percorso pianificato per durare circa sei mesi. Durante questa fase, il team intende bilanciare le meccaniche di gioco basandosi sul feedback diretto della community e introdurre nuove modalità. L’obiettivo dichiarato è quello di espandere il roster di abilità e perfezionare le prestazioni tecniche prima del rilascio definitivo.
Attualmente, Ex Sanguis è previsto esclusivamente per PC. Gli utenti interessati possono già consultare la pagina ufficiale su Steam per monitorare i requisiti di sistema e i futuri aggiornamenti sullo stato dello sviluppo.