Way of the Hunter 2 è ufficialmente disponibile da oggi, 26 marzo 2026, in versione Early Access sulla piattaforma Steam.
Il team di Nine Rocks Games ha scelto di aprire i cancelli della nuova simulazione venatoria con un obiettivo preciso: coinvolgere la community nel processo di game development per rifinire i sistemi di gioco nei prossimi sei mesi. Il titolo non rappresenta solo un seguito diretto, ma un cambio di passo tecnologico per il franchise, che abbandona le vecchie basi per abbracciare le potenzialità dell’Unreal Engine 5.
Il salto tecnologico e la nuova ambientazione
L’adozione del motore di Epic Games permette a Way of the Hunter 2 di offrire una resa visiva superiore e una gestione della fisica più complessa. La prima regione esplorabile è New Laurentia, una vasta area ispirata alle terre selvagge del Canada. Questo scenario fa da sfondo a una struttura di gioco che punta tutto sul realismo, dove la pazienza e lo studio del comportamento animale prevalgono sull’azione immediata.
Oltre al comparto tecnico, l’esperienza core include già diverse funzionalità attese dagli appassionati del genere:
- Presenza di un cane da caccia per il tracciamento delle prede.
- Arsenale variegato che comprende fucili, archi e richiami specifici.
- Attrezzatura tattica come capanni mobili, monopiedi da tiro e binocoli avanzati.
- Sistema di spostamento rapido tramite tende e veicoli per l’esplorazione.
Dettagli sulla distribuzione e prezzi
La scelta dell’accesso anticipato influisce anche sulla strategia commerciale di THQ Nordic. Fino al 9 aprile 2026, è possibile acquistare il titolo a un prezzo ridotto di 23,99 euro, grazie a uno sconto del 20% applicato alla base di lancio di 29,99 euro. Al termine del percorso di sviluppo, previsto indicativamente per l’autunno, la versione 1.0 di Way of the Hunter 2 sarà venduta a 39,99 euro.
Mentre i giocatori PC possono già iniziare la stagione venatoria, gli utenti console su PlayStation 5 e Xbox Series X|S possono aggiungere il gioco alla propria lista dei desideri, in attesa del debutto definitivo. Il feedback raccolto in questa fase sarà determinante per bilanciare la difficoltà e l’integrità delle simulazioni balistiche prima del rilascio globale.
Cosa aspettarsi nei prossimi mesi
Il periodo di Early Access durerà circa un semestre, ma la data finale dipenderà dalla complessità delle richieste avanzate dalla base utenti. Nine Rocks Games, studio composto da veterani che hanno lavorato a titoli come DayZ e la serie Cabela’s, intende utilizzare questo tempo per espandere le meccaniche di tracciamento e rifinire l’intelligenza artificiale della fauna locale, garantendo un supporto a lungo termine garantito dalle nuove fondamenta tecniche.