L’action RPG Dragonkin: The Banished debutta oggi ufficialmente su PC tramite Steam, portando a compimento un lungo percorso di sviluppo partecipativo.
L’evoluzione attraverso il feedback della community
Il titolo firmato da Eko Software, studio parigino già noto per Warhammer: Chaosbane, arriva alla sua versione 1.0 dopo un anno esatto di Early Access. Questo periodo, iniziato nel marzo 2025, ha permesso agli sviluppatori di affinare il bilanciamento e le meccaniche principali.
I dati attuali indicano un’accoglienza positiva, con l’85% di recensioni favorevoli su Steam dopo l’ultimo aggiornamento. Il passaggio alla versione definitiva non è solo un cambio di etichetta, ma rappresenta l’integrazione di numerosi suggerimenti forniti dai giocatori durante i test.
Personalizzazione e Griglia Ancestrale
In Dragonkin: The Banished i giocatori possono scegliere tra quattro classi di cacciatori di draghi, ognuna con stili di combattimento profondamente diversificati. L’obiettivo principale è liberare un mondo devastato dalle forze draconiche, sfruttando un sistema di progressione stratificato.
L’elemento centrale del gameplay è la Griglia Ancestrale, un sistema di abilità unico che permette di personalizzare il proprio eroe. Combinando i frammenti ottenuti durante l’esplorazione, è possibile creare build specifiche per affrontare le sfide dell’endgame, supportate dai servizi offerti dall’hub cittadino di Montescail.
Dettagli sulla disponibilità e piattaforme
La distribuzione del gioco segue un calendario differenziato in base alla piattaforma e all’edizione acquistata:
- PC (Steam): Disponibile da oggi nella sua versione finale.
- Console (Digital Deluxe): Accesso immediato su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Console (Standard): Lancio globale previsto per il 19 marzo 2026.
Il titolo punta a inserirsi in una nicchia competitiva del genere Hack’n’Slash, puntando sulla solidità tecnica e su una gestione dei contenuti post-lancio già collaudata durante l’anno di accesso anticipato.
Cosa aspettarsi nel lungo periodo
Con il lancio della versione 1.0, il focus di Eko Software si sposterà ora sul mantenimento della stabilità e sull’arricchimento delle attività di alto livello. La struttura del gioco, pensata per il theorycrafting estremo, suggerisce una longevità elevata per chi cerca sfide oltre la campagna principale.