La TOKENS demo è ufficialmente disponibile su Steam, segnando il debutto del nuovo progetto firmato da Atelier QBD durante la cerimonia dei Pégases 2026. Lo studio parigino ha svelato un titolo che fonde le meccaniche tipiche dei roguelike deckbuilder con un’estetica fantasy ispirata ai club esclusivi degli anni venti, allontanandosi dalle atmosfere horror dei suoi precedenti lavori.
Dalle ombre di Decarnation alla strategia della TOKENS demo
Dopo aver attirato l’attenzione della critica con titoli narrativi come Narcosis e Decarnation, il game director Quentin De Beukelaer ha deciso di rimettere il gameplay al centro dell’esperienza. Con questo nuovo titolo, l’obiettivo dichiarato è quello di scardinare i canoni del genere sostituendo le classiche carte con i gettoni, offrendo una diversa prospettiva sulla gestione della casualità.
Il giocatore veste i panni di un aspirante membro del Token Club, un circolo segreto riservato ad artisti e avventurieri d’eccezione. Per guadagnarsi l’accesso, è necessario affrontare le sfide orchestrate dal misterioso mazziere Mister Mirage, costruendo una combinazione efficace di poteri e oggetti.
Meccaniche di gioco e struttura della TOKENS demo
A differenza dei deckbuilder tradizionali, il fulcro dell’azione ruota attorno al posizionamento dei gettoni sul tavolo da gioco per raggiungere punteggi specifici. La profondità strategica è garantita da due elementi fondamentali:
- Arcana: abilità speciali che modificano le regole del gioco.
- Effigi: oggetti che potenziano le statistiche e le possibilità di vittoria.
La struttura della partita segue un ritmo ciclico: ogni tre round i giocatori devono affrontare un boss che richiede un adattamento della strategia accumulata fino a quel momento. Ogni tentativo genera una configurazione diversa di ostacoli, mantenendo alta la rigeneratività tipica della formula roguelike.
Il pedigree di Atelier QBD e l’uscita prevista
La visione dietro il gioco poggia sulla solida esperienza di Quentin De Beukelaer, già game designer per franchise di calibro mondiale come Assassin’s Creed. Questa transizione verso lo sviluppo indipendente ha permesso al team di concentrarsi su un’identità artistica forte, evidente nello stile Art Déco che caratterizza ogni schermata della TOKENS demo.
Il lancio della versione completa è previsto per il terzo trimestre del 2026. Il titolo supporterà dieci lingue diverse al lancio, garantendo una distribuzione globale su PC. Per chi volesse testare con mano il sistema di gioco, la versione di prova è già accessibile tramite la pagina ufficiale di Steam, dove è possibile visionare anche il primo trailer dedicato.
Cosa aspettarsi ora
Il passaggio di Atelier QBD a un genere più sistemico rappresenta un test importante per lo studio parigino. La disponibilità immediata della prova gratuita permetterà agli appassionati di deckbuilder di valutare la solidità del nuovo sistema a gettoni prima del debutto definitivo fissato per la fine del prossimo anno.