Il nuovo survival city builder All Will Fall, sviluppato da All Parts Connected e pubblicato da tinyBuild, ha finalmente una data d’uscita ufficiale su Steam: il 3 aprile. Per chi non volesse attendere, una demo del gioco è già disponibile sulla piattaforma di Valve, offrendo un primo assaggio di questa peculiare visione di un mondo post-apocalittico.
Costruire in verticale: la sfida di All Will Fall
In un futuro dove gli oceani hanno sommerso gran parte della terraferma, la sopravvivenza dell’umanità dipende dalla capacità di costruire verso l’alto. All Will Fall si distingue nel panorama dei city builder introducendo insediamenti verticali collassabili, un concetto che promette di rivoluzionare le dinamiche di costruzione. I giocatori dovranno padroneggiare la fisica 3D per impilare strutture e creare catene di produzione ottimizzate, evitando che le proprie creazioni crollino sotto il loro stesso peso.
Il titolo si inserisce in un genere sempre più affollato, ma propone un twist significativo: la limitazione dello spazio orizzontale spinge a soluzioni architettoniche ingegnose. Questo non è solo un esercizio di stile; la gestione delle forze di costruzione diventa un elemento di gameplay centrale, distinguendo All Will Fall da altri esponenti del genere che spesso si concentrano su mappe estese e pianificazione orizzontale.
Tra gestione e scelte difficili: il cuore del gameplay
Oltre alla complessa architettura, i giocatori saranno chiamati a gestire le esigenze di diverse fazioni all’interno della loro colonia: Marinai, Ingegneri e Operai. Ogni gruppo possiede tratti unici e richiederà attenzione, forzando decisioni che influenzeranno l’equilibrio sociale e la stabilità della città. Sarà possibile scegliere di agire per il bene comune o imporre un regime tirannico, con conseguenze dirette sull’evoluzione della società. Questa enfasi sulle scelte morali aggiunge profondità narrativa a un genere spesso dominato da meccaniche puramente gestionali.
Il gioco promette oltre 100 ore di contenuti, con scenari e sfide uniche da scoprire. Le spedizioni permetteranno di esplorare le rovine emergenti dalle maree in ritirata, affrontando minacce e sbloccando nuove possibilità per la colonia. La longevità è ulteriormente garantita dal supporto a Steam Workshop e da un editor di mappe integrato, che consentirà alla comunità di creare e condividere i propri scenari, ampliando l’esperienza di gioco ben oltre il lancio.
Disponibilità e contesto
All Will Fall, frutto del lavoro dello studio lituano All Parts Connected, sarà disponibile esclusivamente su Steam. tinyBuild, publisher noto per titoli come Potion Craft e la serie Hello Neighbor, continua a espandere il suo catalogo con produzioni che puntano sull’innovazione delle meccaniche. L’arrivo del gioco il 3 aprile rappresenta un momento importante per il genere dei city builder, offrendo una prospettiva fresca e impegnativa.
La possibilità di provare la demo in anticipo è un’ottima occasione per i fan del genere di valutare le meccaniche uniche di costruzione verticale e gestione della colonia. L’invito a inserire il titolo nella lista dei desideri di Steam è un modo per supportare il progetto prima del suo debutto ufficiale.