La Hordes of Fate demo è ufficialmente disponibile su Steam, segnando il ritorno dell’universo dark fantasy creato dai veterani di Spitfire Interactive. Questo nuovo capitolo trasforma la struttura classica della serie in un survivor-like frenetico, mantenendo però intatta l’anima narrativa e strategica basata sulle carte.
Il ritorno del Mazziere e le novità del gameplay
L’elemento di maggiore richiamo per i fan è il ritorno del Mazziere, doppiato nuovamente da Anthony Skordi. La sua narrazione iconica accompagna il giocatore attraverso incontri ramificati, dove ogni scelta influisce sulle risorse e sui potenziamenti ottenibili durante la partita.
Nella versione di prova pubblicata in queste ore, gli sviluppatori hanno introdotto contenuti inediti rispetto alle precedenti apparizioni del gioco:
- The Warrior: un nuovo archetipo eroico giocabile con abilità specifiche.
- Sistema di incontri: nuove avventure e nemici che espandono il mondo di gioco.
- Meccaniche di shuffling: una gestione delle carte più complessa che richiede colpo d’occhio per ottenere l’equipaggiamento migliore.
Dalla strategia all’auto-shooter: cosa cambia
A differenza dei capitoli precedenti di Hand of Fate, il focus si sposta ora sulla gestione di orde infinite di nemici. Il giocatore deve combinare le carte abilità con armi potenti, sfruttando i ricordi dei personaggi storici del franchise per sopravvivere alle ondate.
L’obiettivo di questa Hordes of Fate demo è testare il bilanciamento tra la progressione roguelite e la velocità dell’azione. Dopo ogni stage, è possibile utilizzare monete, frammenti ed esperienza per acquistare nuove carte, rendendo ogni tentativo unico grazie a una build sempre diversa.
Piattaforme e finestra di lancio
Spitfire Interactive ha delineato una roadmap chiara per lo sviluppo. Il debutto in Early Access è fissato per il secondo trimestre del 2026 su PC (Steam, Steam Deck e Linux). Successivamente, il titolo approderà anche su console di nuova generazione.
La pianificazione prevede versioni specifiche per PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 entro la fine del 2026. Il gioco supporterà diverse lingue al lancio, confermando l’ambizione internazionale del progetto sostenuto dal publisher Spicy Koala.
Cosa aspettarsi nei prossimi mesi
La pubblicazione della demo anticipa la partecipazione del titolo allo Steam Next Fest, dove il team raccoglierà i feedback necessari per rifinire il sistema di combattimento automatico. Per i giocatori, si tratta della prima vera occasione per valutare se l’unione tra deckbuilding e survivor-like possa replicare il successo della serie originale.