Un mix tra City Trial e combattimento arcade
La struttura di Ecrazeus Castle si discosta dai canoni tradizionali del genere per abbracciare un ritmo più veloce. L’ispirazione dichiarata alla modalità City Trial di Kirby Air Ride si traduce in una gestione del tempo serrata.
I giocatori devono esplorare stanze generate casualmente, accumulare potenziamenti e sconfiggere orde di mostri prima che scada il tempo. L’obiettivo finale di ogni sessione è scalare la torre per detronizzare il proprietario del castello.
Nonostante la presenza di elementi casuali nel loot e nella conformazione dei livelli, lo sviluppatore ha precisato che il titolo non rientra nel genere roguelite. L’enfasi rimane sulla progressione rapida e sulla power fantasy garantita dall’uso di armi doppie.
I contenuti della Ecrazeus Castle demo
La versione di prova attualmente disponibile permette di affrontare il corso per principianti (Beginner course). In questa fase, i giocatori devono prendere il controllo della Telescope Tower affrontando il relativo boss finale.
Sono presenti due personaggi giocabili con caratteristiche distinte:
- Faune: un’angelo commessa dotata di abilità specifiche per il supporto.
- Hime-Alice: un demone imprenditrice che punta sulla forza bruta.
Il sistema di combattimento promette una notevole varietà già per la versione finale. Sono previste oltre 50 varianti di armi suddivise in sette tipologie, che spaziano dalle spade laser ai minigun a carica fino a bastoni magici in grado di evocare polli esplosivi.
Sviluppo e finestra di lancio
Ecrazeus Castle è frutto del lavoro di Meringue Rouge, uno sviluppatore indipendente con sede a Parigi. Il progetto è stato realizzato utilizzando l’engine RPG Developer Bakin in soli cinque mesi di produzione.
Il debutto della versione completa è previsto per la metà del 2026. La demo supporta attualmente le lingue inglese, francese e spagnolo, con ulteriori localizzazioni pianificate per il lancio definitivo.
Prospettive editoriali
L’approccio di Meringue Rouge dimostra come l’uso di engine specializzati possa accelerare i tempi di sviluppo senza sacrificare la complessità del gameplay. L’integrazione di meccaniche arcade in un contesto RPG rappresenta un tentativo interessante di diversificare l’offerta nel panorama indie attuale, puntando su sessioni di gioco brevi ma intense.