Con l’inizio dell’anno nuovo Project Motor Racing prosegue il suo lavoro per sistemare il gioco dopo il lancio e lo fanno con la nuova patch 1.5.0.5 che porta molte novità in diversi lati del gioco.
Di seguito la lista di tutte le modifiche:
GRAFICA, PRESTAZIONI E DISPLAY
- Gestione del VSync semplificata
- Il limitatore di frame rate è ora sempre disponibile
- Le opzioni di doppio e triplo buffering sono state rimosse
- Aumentato il limite massimo di frame rate a 180 FPS su pc
- Aggiunto il supporto per AMD FFX SDK 2.0, migliorando l’upscaling e la compatibilità delle prestazioni
SISTEMA RADAR E CONSAPEVOLEZZA IN GARA
- Sistema radar rifinito e ottimizzato con rotazione più fluida
- Avvisi di prossimità più accurati
- Corretta l’allineamento della lunghezza del veicolo
- Risolti i problemi in cui le bandiere gialle e i messaggi vocali dei doppiati potevano attivarsi da auto inattive nelle sessioni online
- Risolto il problema in cui il radar poteva generare un errore dopo aver messo in pausa e riavviato una sessione
- Migliorata la stabilità e l’accuratezza generale del radar, soprattutto online
SISTEMA DI PENALITÀ E LIMITI DI PISTA
- Perfezionamenti al rilevamento delle penalità
- Le penalità per uscite di pista ora richiedono che tutte e quattro le ruote siano oltre la linea bianca
- Aggiunti messaggi di feedback più chiari: Sotto Investigazione e Nessun Ulteriore Provvedimento
- “Sotto Investigazione” non apparirà più al primo giro di Prove Libere o Qualifiche
- Le notifiche “Sotto Investigazione” ora si cancellano correttamente quando si entra ai box
- Migliorate le penalità
- Risolti i casi in cui le penalità AI potevano essere assegnate a sezioni di pista errate
- Risolti i casi noti in cui le corsie dei box potevano essere sfruttate senza penalità su certi tracciati
- Corrette le penalità esagerate per tagli di pista minori

MIGLIORAMENTI ALL’IA
- Migliorato il comportamento nelle collisioni tra giocatore e IA
- Ridotto lo slittamento eccessivo e il bloccaggio dei freni dell’IA con le LMDh
- Migliorato il comportamento dell’aderenza degli pneumatici per l’IA con le LMDh
- Risolti i picchi di calore di freni e pneumatici per l’IA

MIGLIORAMENTI AUDIO
- Migliorata la risposta audio delle collisioni
- Regolazioni dell’attenuazione per turbo e scoppiettii
MULTIPLAYER E STABILITÀ
- Risolti i crash quando si accede al multiplayer con dati del profilo pilota mancanti o non validi
- Risolto un crash all’apertura del menu del profilo pilota con voci del profilo non valide
- Possibile correzione per il caricamento dei replay multiplayer danneggiati
CARRIERA
- Rimossa la durata della carriera hardcoded, consentendo una progressione più libera
- Orario della sessione predefinito cambiato alle 10:00 e le impostazioni di pista sono ora gomma leggera
VEICOLI
- Numerose correzioni e miglioramenti alle auto GT e gruppo C
PISTE E AMBIENTI
- Numerose correzioni e perfezionamenti su molti circuiti
- Ulteriori miglioramenti ambientali
INPUT E CONTROLLI
- Risolto un problema in cui il limitatore dei box poteva non disattivarsi automaticamente dopo la rimappatura degli input
- Miglioramento del comportamento del controller su tutte le piattaforme
CORREZIONI GENERALI E RIFINITURE
- Risolti molteplici scenari di crash relativi a fisica, audio, radar, multiplayer e UI
- Migliorata la validazione dei dati e la pulizia per i sistemi di collisione e penalità
- Numerosi miglioramenti minori di stabilità, prestazioni e rifinitura visiva in tutto il gioco